n novembre 2005, j’avais réalisé les illustrations pour le jeu Spartacus. C’est Asmodée qui m’avait passé commande. C’était une réalisation en sous-traitance, Asmodée faisant l’intermédiaire entre le commanditaire et moi. La réalisation s’était très bien déroulée, j’étais enchanté par ce travail. Une grande liberté, un sujet intéressant et le tout bien payé. L’illustration de couverture m’avait d’ailleurs servi de support pour créer la majorité des tutoriels que je partage ici.
J’avais remis les illustrations fin novembre 2005 et Asmodée s’était occupé de la finalisation du produit pour le livrer ensuite au commanditaire. Puis c’est le flou complet. Pendant des mois et malgré mes relances, je n’ai pas eu de nouvelles précises concernant le jeu et le sort réservé à mes illustrations, parution, exploitation, diffusion, etc. C’est toujours le cas à ce jour. Bon, d’un côté je suis heureux car artistiquement ce fut une belle aventure et je suis plutôt fier de ce que j’ai fait. Mais d’un autre côté c’est un joli coup d’épée dans l’eau. Car même si j’ai été payé comme il faut (heureusement), des illustrations qui restent dans un carton c’est de la visibilité en moins, de la pub en moins et surtout, surtout, le plus important à mes yeux, une rencontre manquée avec les joueurs… C’est même encore un peu plus complexe que ça car je ne sais pas où sont les illustrations actuellement (pas les originales, bien entendu, qui sont chez moi mais leurs «exploitations») ni à quelle sauce elles seront servies. Il y a là quelque chose qui coince du point de vue moral dans cette histoire. Je ne produis pas des objets à la chaîne. Je crée des «œuvres originales» (c’est le terme) et j’aime bien suivre la vie de mes illustrations et des produits auxquelles elles sont liées. Ces images font partie de mon «œuvre» (en espérant que ça ne fasse pas trop prétentieux) et rester dans le flou est plutôt désagréable. J’ai un peu le sentiment d’avoir perdu mon chat, si vous voyez ce que je veux dire. Enfin bon, j’espère que le jeu sortira un jour et prendra sa place comme il se doit, que je n’ai pas fait ça pour «rien»…
A la suite de récents échanges avec Pierre-Nicolas Lapointe qui s’occupe du site consacré aux jeux de société JesWeb et qui se demandait justement où en était le jeu Spartacus, je me suis dit qu’un an et demi après la réalisation, il y a un peu prescription. Et comme j’aime bien montrer ici une réalisation dans son entier (de l’idée de départ en passant par les crayonnés, les illustrations pour finir par le produit publié), je ressors les visuels de la maquette (sans les textes) afin de compléter et boucler en partie le cycle lancé par les tutoriels présentés. En attendant d’en savoir plus. Patience est mère de sureté comme dirait l’autre ;)

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En effet cela est étrange après tout ce temps. Je me rappelle de la première fois où l’on a découvert cette illustration… une de mes préféré : mise en page très affiche de ciné, j’adore… remplacez les casque par la tête de la star (j’ai entendu au fond le nom de Russel Crowe?) et on y est les 2 pieds dedans.
Sinon le terme oeuvre n’est pas prétentieux, c’est ainsi que l’on appel un travail réaliser pour toute profession (oui oui même un plombier!)… là où cela aurait été prétentieux c’est de mettre Chef-d’oeuvre : un titre que les autres peuvent nous envoyer mais jamais soit même…
Sinon, vous envoyer tout le temps les scannes de vos travaux à vos clients? jamais les originaux?
Au moins avec mon artiste qui peint avec de la bouse de vache, on oublie pas ses oeuvres dans ses cartons… sous peine de sanction olfactive !!!
Sans rire, beau boulot, c’est aussi une de mes illustrations préférées, pas forcément la plus belle à mes yeux, mais une des plus représentatives du style "Dutrait". Les couleurs, le grain, cet aspect vivant des personnages (jamais une peau lisse, toujours des petits détails qui rappellent que le personnage a une histoire). Dommage que des gens s’en privent. Trève de flagornerie, au boulot !!!
Je persiste à penser que ton Spartacus a l’air un peu paumé au milieu de la mêlée.
L’image est très belle, cela dit.
Nils.
Poème : La migale et la fourmi
La fourmi, ayant économisé tout l’été,
Se trouva fort dépourvu quand la migale fut venue.
Nils.
C’est effectivement bien dommage.
Un peu comme un petit parti à l’aventure dont on aurait plus de nouvelle. Quoi qu’il en soit ton illustration m’est devenu familière par ton tutorial, à défaut d’avoir rencontré les joueurs, tu as touché les jeunes dessinateurs ^_^
Merci à toi!
Tu peux ajouter un "e" à "dépourvue" dans mon poème ?
Merci,
Nils.
Pour répondre à Narkarth. Avant j’envoyais toujours les illustrations originales aux éditeurs. Et puis finalement plusieurs choses m’ont poussé à les scanner moi-même :
- J’ai parfois été déçu par les scans faits par les éditeurs. Je préfère maintenant les faire moi-même, j’ai de fait un meilleur contrôle sur les couleurs et comme ça si ça merde quand même, je ne pourrais m’en prendre qu’à moi-même.
- Je suis en Corée et je suis loin d’avoir une confiance absolue dans les transporteurs genre DHL & co. Même si je n’ai jamais eu de soucis, si une illustration se perdait ou arrivait en mauvais état, gloups…
- Je gagne du temps. Je gagne le temps de l’envoi, c’est-à-dire 4 à 5 jours qui me permettent souvent de bosser un peu plus.
- Et certains éditeurs réclament maintenant des scans pour gagner aussi du temps…et de l’argent (plus la peine d’attendre les illustrations dans sa boîte aux lettres et plus la peine de payer quelqu’un pour scanner).
A ce propos je trouve tout à fait anormal que les illustrateurs ne soient pas payés plus quand ils scannent leurs illustrations eux-mêmes. Cela représente quand même du temps et du boulot… Ahlala ^^
Mais il y a encore des éditeurs qui souhaitent recevoir les illustrations originales. Je suis plutôt dans cette optique, un travail à l’ancienne (si on peut dire) avec une bonne répartition des tâches, chacun son job mais bon, vu ma situation géographique, c’est un peu plus contraignant.