Comme je l’ai dit hier je crayonne actuellement pour le quatrième pack d’armes et objets magiques. Apparemment les deux premiers sortis font un carton, «Also, the Hero’s Hoard item packs were a huge hit at GenCon, people really love them!» dixit l’éditeur («GenCon» c’est LE salon international du jeu). Ca fait plaisir. Apparemment il n’y a dans l’immédiat que quatre packs de prévus, ce qui fait déjà pas mal, je vais atteindre les 400 cartes réalisées ! Sur le site de Paizo, ici, on peut voir quelques cartes du deuxième pack qui vient de sortir. Et le troisième que j’avais finalisé avant l’été, prévu pour l’automne, me semble bien parti, j’aime beaucoup les pochettes. Au risque de me répéter encore, je suis vraiment enchanté par ces commandes. Même si ça devient parfois difficile au niveau de l’inspiration, je me régale à dessiner ces objets profitant de la liberté totale qui m’est donnée, je peux sereinement imaginer leurs vies, leurs aventures… C’est aussi un sacré défi.
Ne baignant plus tellement dans le milieu du jeu de rôle français, je ne sais pas du tout si ces packs sont disponibles en France. Si vous avez des infos je suis preneur, je reçois souvent des emails à ce sujet et je ne sais pas trop quoi répondre. Donc ces temps-ci je peaufine les crayonnés du «Dragon’s Trove». Les objets seront moins usés et l’ensemble moins hétéroclite. Le pack sera plus cohérent, pour les matières et textures surtout. Métaux précieux, propres, purs, incrustés de gemmes et pierres rares, comme sortis tout droit du trésor protégé par un dragon dans son antre…

Yes. Je viens de recevoir la liste de la nouvelle série d’armes et objets magiques, c’est donc le quatrième set, à nouveau 110 illustrations… A démarrer tranquille et à finir pour l’automne. Cette fois-ci je suis un petit peu plus aiguillé avec une idée de l’ensemble comme suit, excellent :
«Please note that as the «Dragon Trove» set, there are a number of dragon themed items and the majority of items in this set should look like they just came from the dragon’s immense pile of loot, ie they should be a lot of precious metals and gem-encrusted items. Think of the items from King Tut’s tomb, and the treasures where Ali Babba finds the genie.»
Et j’ai reçu le Science et Vie Découvertes n°90 consacrés aux océans, j’avais illustré le dossier. L’impression est impec, l’ensemble bien sympa.

Hier je présentais ma dernière fournée d’armes et objets magiques et voilà que Paizo m’annonce que la liste du pack suivant «Dragon’s Trove» est prête ! C’est reparti pour 110 ! A commencer tout doux dans les mois et semaines à venir pour une sortie prévue à l’automne. Il va falloir se creuser les méninges. Je vais aussi réaliser deux illustrations pour le magazine Dragon 347, je n’ai malheureusement pas pu en accepter plus compte tenu de mon planning déjà bien chargé…
Et voilà les deux couvertures parues chez Rageot, les crayonnés c’était par ici. C’est classieux, papier mat et blanc cassé pour les couvertures avec quelques zones en relief, brillantes (yeux et bouches des «personnages», titres), j’aime beaucoup et ça fait du bien de pouvoir faire du bon vieux fantastique mystérieux. Au passage je vous recommande vivement la lecture de ces deux aventures, il n’y a pas vraiment d’ordre mais on retrouve les mêmes personnages. Deux très bonnes histoires fantastiques, plutôt adultes, penchant vers l’ésotérisme et le côté obscur de la magie, démons, malédictions, pentacles et revenants. La plume de Jean Molla est particulièrement bien aiguisée, on passe un très bon moment et ça change de la magie «gentille», amusante et féerique à la Harry Potter. Le vent tourne.

Sur le site de Paizo ils ont mis à jour les fiches de la gamme GameMastery. Ils annoncent en images la seconde fournée d’armes et objets magiques. C’est super bien (oui moi aussi j’emploie des expressions rétrogrades). Si j’ai bien compris il y aurait 11 cartes au hasard par sachet, ce n’est apparemment pas un bon gros pack comme pour la première série, ça sent un peu le business, héhé. Et au risque de me répéter, je suis vraiment ravi de cette collaboration. C’est pro, classe, apparemment bien imprimé, mon travail est respecté et mis en valeur, c’est hyper chouette (tu notes Nils ?). Avec ça j’ai la patate pour toute la semaine.

Paizo n’édite pas que du contenu Dungeons and Dragons & co. Ils éditent aussi des jeux de société plus «traditionnels». Ils sont en train de refaire le jeu Kill Doctor Lucky, une sorte de Cluedo. Ils m’ont contacté car ils ont eu des soucis pour le plateau de jeu. Apparemment, si j’ai bien compris, un graphiste devait le faire entièrement en 3D et les a laissé tomber. Ils me contactent donc au pied levé pour reprendre le flambeau et réaliser le plateau à l’ancienne avec du papier et des pinceaux. A mon avis ce n’est pas plus mal. Donc je me lance dans la réalisation d’un plateau de jeu assez imposant de la demeure victorienne du Doctor Lucky. Je crayonne pour l’instant, c’est plutôt sympa et amusant. Ca me fait un drôle d’effet de réaliser un plateau de jeu de ce genre, je dessine des fumoirs, chambres, salons. Et ça m’a surtout rappelé un très bon souvenir. Un peu plus qu’un souvenir même, un déclic, un jour, une après-midi, quelques heures à la suite desquelles ma vie avait pris une nouvelle voie. En 1994, mon baccalauréat en poche (bac A3, lettres et dessin), je ne savais pas trop vers quelle école me tourner pour me spécialiser dans l’illustration, la bd, graphisme, etc. J’étais allé à Paris rencontrer des amis illustrateurs de mes parents. J’avais souvent entendu parler d’eux, «Big et Nicole» ou plutôt Nicole Baron et Bernard Giroud. Nous avions longuement discuté et ils m’avaient orienté vers l’Ecole Emile Cohl à Lyon, un choix qui s’est révélé excellent par la suite. Cette rencontre m’a marqué car je n’avais encore jamais vu comment ça se passe chez un illustrateur, les coulisses de la création. J’avais visité leur atelier, ils travaillent souvent en duo, ils m’avaient montré des illustrations, des bouquins, des commandes. C’était merveilleux et ça me faisait drôlement envie. A ce moment-là ils travaillaient sur un jeu de société et peaufinaient le plateau. J’avais pu voir cette immense illustration, un manoir vu de dessus, hyper détaillé, chiadé. J’étais fasciné et émerveillé (je n’avais pas encore en tête les histoires de contraintes, cahiers des charges, planning & co, ahah). En voyant cette illustration pour le plateau de jeu je m’étais dit que si seulement, un jour, qui sait, peut-être, j’aimerais tellement… Et voilà une autre boucle de bouclée.
Cette semaine je ne vais pas, ou peu, écrire, j’ai trop de choses à boucler en même temps. Je finalise les crayonnés pour l’album Casterman Jeunesse, je mets la touche finale à mes illustrations pour Science et Vie Découvertes (après les dragons les fonds marins) et j’ai aussi plusieurs trucs personnels à régler, paperasse & co. «Worky worky» comme dirait notre voisin, un monsieur coréen d’un certain âge, un peu dans le cosmos, vivant seul de petits boulots de déménagements, livraisons, grâce à sa camionnette. Ce personnage haut en couleur, fort sympathique, chaleureux et un peu «spécial», intrigué par la venue d’un nouveau voisin, français en plus, m’avait dit lors de notre installation qu’il ne connaissait, je cite, que deux mots de français, «Yves Montand» et «pantalon». Je lui avais donc répondu que dorénavant je le surnommerai «Yves Montand», plus simple ;)









