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…du site. J’ai ajouté au site plusieurs séries d’illustrations dont je suis plutôt fier et dont j’ai déjà parlé par ici. Tout d’abord une grande partie des illustrations pour le troisième tome de l’Encyclopédie du fantastique et de l’étrange «Fantômes & mystère» à paraître chez Casterman d’ici une dizaine de jours (Galeries Albums). Puis la grande série d’objets et armes magiques en tout genre, «GameMastery Item Pack I» pour l’éditeur américain Paizo (Galeries Couleur puis Jeux de rôle). Et pour finir quelques illustrations pour Game of Thrones et ma dernière couverture pour Les nouvelles Chroniques de Krondor.
Je suis aussi en train de refaire complètement le Livre d’or. A venir…

maj

Lundi 22 août 2005

GameMastery Item Cards

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Hop un petit passage sur le Journal de Bord. Ensuite je remets la clef sous la porte pendant une bonne semaine, nous avons de la visite… Je reprendrai le fil des nouvelles début septembre, sérieusement.
Ces temps-ci, profitant des siestes de la pitchoune, je crayonne pour Dungeons & Dragons, pour l’éditeur américain Paizo (Dragon Magazine). Je réalise une extension de 56 cartes avec 56 objets et armes magiques, «GameMastery Item Cards». J’ai une totale liberté, aucune indication. Ce qui est plutôt rare ! J’ai simplement une liste des 56 objets, 3 épées, 2 arcs, 4 potions, etc. Mais aucune description. En fait si, la seule indication c’est qu’il faut un bouillon de culture, que ça ne fasse pas - que - médiéval/fantastique. Un régal.





 

Dimanche 21 août 2005

Line

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De retour sur le Journal de Bord après un mois de «vacances»…
J’ai l’immense bonheur de vous annoncer la naissance de Line ! Une jolie petite fille née le 27 juillet. Depuis trois semaines, Line est à la maison avec ses parents et tout se déroule à merveille. Je découvre les joies (et les affres, ahah) de la paternité. Tout ceci est fantastique. Nous sommes sur un petit nuage.
Nous avons choisi Line comme prénom car il se prononce de la même manière dans nos deux langues, français et coréen. De plus, en coréen, il faut trouver le caractère chinois correspondant et «Lin» (en chinois) signifie «l’éclat du jade», rien que ça…



 

Mercredi 13 juillet 2005

Comptabilité

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Au lieu de digresser sur tout et n’importe quoi, je me suis dit que j’allais faire un petit point sur mes commandes passées ces derniers mois ou en cours qui doivent sortir dans les mois et jours à venir… Et montrer ainsi une autre facette du métier d’illustrateur. La paperasse et l’organisation. Voilà donc le récapitulatif, que ce soit des couvertures, des images intérieures, des cartes de jeu, des albums. Croyez-moi qu’il vaut mieux tenir tout ça bien à jour pour ne pas s’emmêler les pinceaux.

 Editeur  Description de la commande
Nombre d’image(s)   Terminé / en cours
 Date de publication
 Dragon Magazine
 #334 - Crimmor
6 Terminé fin mai
Juillet
 Dragon Magazine  #335 - New Olman Bard College
9 Terminé fin juin
Août
 Mongoose Pub.
 Starship Troopers RPG
18 Terminé fin février
Juillet
 Mongoose Pub.  Firefires Box Set
1 Terminé fin avril
Août
 Mongoose Pub.  Marauder/Chicken/HopperBoxSet
 1 Terminé fin mars  Juillet 
 SamsungBooks  Alexander the Great
15 En cours, pour mi-juillet
Novembre
 Rageot
 La nuit du sortilège
11 Terminé fin mai
Août
 Rageot  La vallée des esprits
1 Terminé fin février
Août
 Casterman  Encyclopédie du fantastique et de l’étrange tome 3
28 Terminé mi-juin
Octobre
 Magnard  Aldébaran 33 N 77 E
1 Terminé fin avril
Septembre
 Magnard  Je te sauverai (nouvelle édition)
1 Terminé fin juin
Septembre
 FantasyFlightGames
 Game of Thrones - Winter Edition
2
Terminé fin juin

 FantasyFlightGames
 Call of Cthulhu - Masks of Nyarlathotep 3 En cours, pour fin juillet
— 
 Asmodée  Diplomacy
2
En cours, pour mi-juillet
 —

Vous remarquerez que parfois il s’écoule beaucoup de temps entre la remise des illustrations et la sortie des ouvrages. Sans compter certains décalages ou changement de planning. C’est pour cela qu’il faut avoir vraiment confiance pour les éditeurs qui payent 30 jours après publication ou encore, pour les grandes commandes, qu’il vaut mieux demander une avance pour avoir une certaine garantie.
Et pour les mois à venir, j’ai eu de bons contacts avec d’autres éditeurs américains de jeu de rôle, je vais faire un grand album d’illustrations chez Casterman, certainement un jeu de société familial genre polar enquête, le magazine Dragon ne me lâche plus, tant mieux… A propos de tout ceci, il faut ajouter toute la phase de recherches et crayonnés et se dire aussi que je ne fais pas «que» dessiner et peindre, il faut s’occuper de tout ce qui est administratif, les courriers, contacts, emails, etc. Ce n’est certainement pas le plus amusant mais ça fait partie du jeu. Vivement les vacances.


Vendredi 8 juillet 2005

E pericoloso sporgersi

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En me replongeant dans l’univers lovecraftien pour mon futur travail d’illustrations, j’ai repensé à un auteur qui me tient tout particulièrement à coeur. William Hope Hodgson. Né en 1877 en Angleterre, William Hope Hodgson s’engage comme mousse à l’âge de 13 ans et fait plusieurs fois le tour du monde. Les récits des marins entendus dans les ports du Monde l’ont d’ailleurs très fortement inspiré. De retour il devint photographe et body-builder. Installé en Angleterre il mit au point une chaîne de salles de sports et devint «L’homme le plus fort d’Angleterre». Le soir ou à ses moments perdus il écrivait. Hodgson a écrit les bases du fantastique moderne en seulement une dizaine d’ouvrages. Le roman de maison hantée, les fantômes, les épaves mystérieuses, le détective du surnaturel et même les prémices de la SF avec «Le Pays de la Nuit». Il est mort à 41 ans dans les tranchées de la Première Guerre Mondiale. A l’époque, un certain Lovecraft lui envoyait ses nouvelles et récits pour avoir des remarques et critiques. Lovecraft qualifia d’ailleurs Hogdson de «rare auteur à prendre et traiter le surnaturel avec sérieux». Mais l’oeuvre d’Hogdson tomba vite dans l’oubli et c’est uniquement grâce à la ténacité de passionnés que l’on peut continuer à lire ses histoires aujourd’hui (et encore…).
William Hope Hodgson est certainement l’auteur qui m’a le plus influencé et inspiré dans le traitement du fantastique, du mystère. En lisant ses œuvres, «La maison au bord du monde» (son chef-d’oeuvre que je recommande chaudement), «Les pirates fantômes», «Le pays de la nuit», j’ai pu me faire ma propre vision du fantastique. Lorsqu’un personnage de Hodgson se trouve confronté à une créature étrange, il ne la décrit pas, il écrit qu’elle est «horrible» ou «répugnante» sans entrer dans les détails, alors que d’autres auteurs n’hésiteraient pas à développer les descriptions en nous imposant leur vision de la créature, ses membres tordus, la bave qui pend à ses lèvres, ses yeux injectés de sang. C’est beaucoup plus fort de ne pas décrire en détail ce que l’on voit. Une toute petite indication, un mot, dire simplement qu’une chose est «horrible» fait affreusement travailler notre imagination. Nous nous faisons chacun notre propre vision de la chose et ce que l’on va inventer sera certainement cent fois plus repoussant que toutes les descriptions possibles. Nous vivons à une époque où, grâce (ou à cause) à la magie des effets spéciaux aux avancées de la technologie et des images numériques, on se laisse prendre par l’envie de tout montrer, de tout donner au lecteur, au spectateur. Tout simplement parce qu’on a les moyens de le faire. Ma démarche va à contre-courant, mes illustrations suggèrent plus qu’elles ne montrent. Je ne dévoile que ce qui est nécessaire à la bonne lisibilité de l’image et je cache volontairement les clefs des mondes que je peins. Le lecteur doit participer à une illustration, je souhaite qu’il se questionne face à mes créations. Comment est-ce possible ? Pourquoi ce personnage est-il là ? Que se passe-t-il vraiment ? Souvent, on me demande pourquoi j’ai dessiné tel ou tel décor, pourquoi ce personnage nous regarde de cette manière ou encore pourquoi cet animal a des couleurs si étranges. Naturellement j’ai un début de réponse et ma propre vision de la scène, mais je ne dirai rien. Tout comme William Hope Hodgson, je préfère rester au bord des abîmes et regarder ce qui se passe en bas, sans plonger dedans…