Archives de la Catégorie ‘Au jour le jour’
135 articles...
J’annonçais ici mon démarrage sur l’aventure Tikal II avec Gameworks. Je vous propose les premiers visuels qui concernent les figurines de jeu ! Quatre figurines qui au final ne feront guère plus que trois centimètres de haut (!). Il y aura aussi …Lire la suite »
Il y a quelques jours, j’annonçais le bouclage du jeu Water Lily, ici. Aujourd’hui, je vous propose le visuel quasi-définitif de la boîte et une ultime maquette des plateaux de jeu (avec une belle preview sur Trictrac.net par là). En bonus, une …Lire la suite »
Suite à l’article Illustrations, partage et vidéo, on m’a écrit – entre autres – ceci : Comment ça se passe à Emile Cohl avec les élèves ? Quelle est la part de ce que tu divulgues et de ce que tu gardes …Lire la suite »
Allez hop, suite directe du précédent message. Un aperçu de vidéo HD à la va-vite de 3 minutes. Résolution en 1280 x 720 px. Pour profiter pleinement de la HD, je vous invite à regarder cette séquence test directement sur le site …Lire la suite »
Je ne vais pas y aller par quatre chemins. En référence à mes précédents articles concernant les excellents tutoriels vidéo d’artistes américains, je suis effaré qu’en France ce soit « Waterloo morne plaine ». Il y a bien quelques documentaires sur nos …Lire la suite »
Je complète mon article d’hier consacré à mes cinq années en Corée par une sélection non-exhaustive de messages et discussions que j’ai écrit au fil des ans, retraçant mon aventure. Que ce soit sur l’ambiance locale, les aléas de l’expatriation, la société …Lire la suite »
Le message consacré à mon artbook coréen « Fantasy Alchemist », m’a rappelé mes cinq années passées en Corée. Plus pour le côté professionnel de l’expérience (je garderai pour moi les détails de l’aventure humaine et familiale).
En juillet 2003, je partais m’installer …Lire la suite »
Et voilà la nouvelle interview. Un peu dommage que les quelques minutes consacrées au Courage de Sacajawea soient passées à la trappe. A part ça, plutôt content, je n’ai pas dit trop de bêtises ! En revanche, il me semble que j’ai …Lire la suite »
En mars dernier, le SyndicatBD (dont je suis membre) lançait l’Appel du Numérique (ici). En avril, la mobilisation prenait de l’ampleur avec l’Appel du Numérique des écrivains et auteurs de livre (là). Fin avril, le SyndicatBD a pu rencontrer des conseillers du …Lire la suite »
A la fin de la semaine, le 28, j’apparaîtrai à nouveau dans la lucarne. Une deuxième interview dans l’émission Un monde de bulles qu’on ne présente plus. Quelques mots échangés sur mes dernières publications, la manière d’aborder les projets, etc. Je ne …Lire la suite »
Cette semaine, et comme je le fais une fois par mois, j’ai cherché « Vincent Dutrait » dans Google. Histoire de voir si mon site est bien référencé, si tout fonctionne comme il faut, s’il y a de nouvelles pages concernant mon …Lire la suite »
Je viens de finaliser Water Lily avec l’éditeur suisse Gameworks et nous remettons le couvert sans plus attendre pour… Tikal II ! Pour celles et ceux qui n’auraient jamais entendu parler de ce jeu culte voire mythique qui s’est vendu à plusieurs …Lire la suite »
Il y a peu, j’ai bouclé les visuels du jeu Water Lily chez Gameworks dont je parlais ici ou là.
La Princesse Water Lily et ses trois sœurs sont à marier ! Les grenouilles de tout le royaume ont entendu la nouvelles …Lire la suite »
Ces derniers temps, je me suis lancé dans une aventure bien agréable et dépaysante. J’illustre tous les deux mois « La grande histoire » du tout jeune magazine jeunesse Cram Cram !. Dans la notice Wikipédia le concernant, on peut lire :
Cram …Lire la suite »
Je vais commencer par le merci. En commentaire, ici à la suite du message Coup de peinture quinquies, l’astucieux Pezito nous a fait découvrir la possibilité, via des filtres Photoshop, de réduire considérablement la taille des images PNG utilisant la transparence (en …Lire la suite »

































