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Aperçu Shitenno

Ecrit dans Crayonnés et N&B, Illustrations et réalisations, lu 6 541 fois avec 3 commentaires.
Marqué comme crayonnés, illustration, shitenno.
Dans le japon des quatre Rois Gardiens célestes appelés « Shitenno », point d'épiques combats. Du bluff, de la ruse et un sens aigu de la stratégie seront de mise pour prendre le contrôle et asseoir sa domination sur les huit provinces. Un jeu tout en finesse signé Cédric Lefebvre. Ma première collaboration avec Ludonaute.
Ecrit le samedi 8 octobre 2011, publié il y a 11 années.

Dans quelques jours, pour le salon international du jeu d’Essen (avec un bonus « Geisha » en pré-commande ici !) sortira Shitenno. Comme vous pourrez le voir sur l’exemple de mise en place du jeu ci-dessous, il y a beaucoup de matériel. J’ai réalisé toutes les illustrations que ce soit pour les cartes, les personnages, habillages, la couverture, le plateau et ses provinces. Allant aussi jusqu’à écrire au pinceau noms, titres, chiffres & co pour tendre vers un rendu du jeu quasi « 100% handmade ».

Une réalisation de longue haleine qui a dépassé de loin le cadre de la « simple » commande. J’ai pu travailler en étroite collaboration avec Cédric et Anne-Cécile Lefebvre pour les visuels, l’identité et l’ergonomie du jeu. Un réel plaisir car c’est plutôt rare de pouvoir s’impliquer et participer ainsi à la conception d’un jeu (et je les remercie beaucoup pour cette formidable expérience !).

Après de nombreux et constructifs échanges et brainstormings, nous nous sommes orientés vers un rendu qui – je le souhaite – devrait se démarquer un peu des habituels parchemins sépias et des récurrents bambous. Une orientation plutôt épurée, atmosphère « estampe », encre de chine et coups de pinceaux. Des fonds clairs, désaturés et texturés avec dessus, personnages et éléments en couleurs pour obtenir un bon contraste.

Pour les personnages et les troupes, j’ai forcé les couleurs pour bien les différencier, les caractériser et accroître ainsi la lisibilité et l’impact des cartes.

Même optique pour le plateau de jeu, au fond clair avec une carte au trait, réunissant huit provinces aux couleurs franches. Elles « marchent » par deux, occupées soit par les samouraïs, les shinobis, les soheis ou encore les bushis. Je les ai distinguées en jouant sur la complémentarité ou l’opposition des teintes et couleurs. Les samouraïs en vert sont établis dans des régions aux teintes rouges, les shinobis en noir dans des régions plutôt ternes et neigeuses, les soheis en orange sur des régions à dominante de cyans et les bushis armurés en bleu cavalent dans les régions aux ambiances tirant vers les jaunes et les ocres…

Enfin, pour la couverture, le facing de la boîte, nous avons décidé de jouer le casting et l’image générique. Les quatre shitennos se scrutent, se jaugent et s’observent sous le regard perçant du shogun. Là aussi, j’ai travaillé décor et fond avec différentes valeurs de gris et par dessus les personnages en couleurs pour les faire « venir en avant » espérant ainsi attirer l’attention des joueurs et éventuels acheteurs. Pour appuyer le côté affiche de l’ensemble, nous avons placé le titre dans le bas de l’image, ce qui n’est pas courant. Ça change un peu 😉

 

Sur le site consacré à Shitenno, ici, on peut déjà y trouver les règles complètes, par là. Pour compléter et poursuivre avec les mécanismes et le fonctionnement du jeu, ça discute et ça « preview » déjà beaucoup sur la toile et je vous invite à jeter un œil ici, là.

Pour finir et enrichir mon aperçu, Cédric Lefebvre a mis en ligne un article très très instructif sur les différentes étapes de la genèse et du développement du jeu, par ici. Voilà, j’espère que cela vous donnera envie d’y jouer et je complèterai tout ceci une fois le jeu sorti. Tout bientôt donc ! Kiaï !

 


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3 commentaires.

  1. Vincent Dutrait, le lundi 10 octobre 2011 à 10 h 18 min, a écrit :

    Et hop une jolie vidéo TricTrac pour l’explication des règles !
    http://www.trictrac.tv/?video=490

  2. Pezito, le vendredi 14 octobre 2011 à 10 h 47 min, a écrit :

    Très chouette ! J’aime beaucoup les cartes de personnages qui privilégient une teinte, ça fonctionne bien.

    Pour le personnage principal de la couv’, te serais-tu inspiré de l’acteur Ken Watanabe (Saito dans le film “Inception”) ? Je lui trouve un air de ressemblance. 🙂

  3. Vincent Dutrait, le vendredi 14 octobre 2011 à 11 h 25 min, a écrit :

    Yep j’adore la gueule de cet acteur et ça me plaisait bien de m’en inspirer 😉

Image au hasard


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